Заказ 011 в Death Stranding 2: On the Beach — это как двойной эспрессо после бессонной ночи: бодрит, встряхивает и сразу заставляет напрячься. Только что ты отбивался от рейдеров в прошлом задании, а теперь снова в бой — и не с одной задачей, а с двумя сразу.
Сначала предстоит зачистить лагерь (или хотя бы выжить рядом с ним), потом — доставить груз Музыканту в горах. Звучит просто? Ага, как же. На деле всё куда веселее.
Подготовка: что взять с собой и зачем
Даже если вы играете скрытно, не экономьте на подготовке. Возьмите:
- Пару штурмовых винтовок — на случай, если ситуация выйдет из-под контроля.
- Пакеты крови — в DS2 это как аптечка, только важнее.
- Усыпляющую снайперку, если уже выполнили Заказ 100. Поверьте, она может спасти вам шкуру не раз.
- И не забудьте про боевой контур. Только что разблокировали? Не ждите. Соберите: 120 полимеров, 120 керамики и 40 химикатов — и экипируйте. Этот экзоскелет не только усилит Сэма, но и поможет тащить груз, уклоняться от выстрелов и не чувствовать себя черепахой на обледенелой трассе.
Первая часть: штурм лагеря рейдеров
Лагерь находится примерно в 628 метрах от Западной экологической обсерватории. По пути всё спокойно, даже слишком — ни врагов, ни рек, ни каньонов. Но внутри лагеря ситуация меняется: противников много, а спрятаться почти негде. Если решите идти в лобовую — готовьтесь к жаре.
Но есть нюанс. В лагере есть высокая трава, а это уже шанс. Спрячьтесь, подманите врага — и верёвка в помощь. Если хотите действовать по-тихому — вам сюда. Если, как я, предпочитаете «вломиться с ноги», то поставьте генератор рядом с лагерем. Противников можно заманивать ближе и… ну, скажем так, пусть подзарядятся.
На вышке, как обычно, сидит стрелок с обзором на половину карты. Его лучше устранить первым. Захватите вышку, осмотритесь, промаркируйте врагов. И если есть снайперка — начните зачистку с неё. Это не только эффективно, но и приятно, как попадание точно в тайминг перезарядки.

Глушилка: ломаем или стреляем?
Глушитель связи стоит в самом центре лагеря — возле тентов. Вы можете:
- Подойти вплотную и зажать «квадрат», чтобы тихо взломать устройство. Но если по вам ударят — процесс сбросится.
- Просто взорвать или расстрелять глушилку. Быстро, но вас заметят мгновенно.
Лично я решил сначала зачистить лагерь, а потом спокойно уничтожить глушитель — и нервы целее, и лут в кармане.
Вторая часть: найти Музыканта
Когда глушилка уничтожена, начнётся вторая половина миссии — доставка таинственных записей. На вид — обычный груз, весом 23 кг. Но доставить его надо не куда-нибудь, а в дом Музыканта, который расположился в горах, примерно в 1058 метрах на северо-восток от лагеря.
Хорошие новости — по дороге врагов нет, Тварей тоже не встретите. Плохие — путь лежит через горы. И там начинаются скалы, валуны и каменные завалы. Главное — не теряйте тропу. Ищите зелёную траву среди камней — она как навигатор, только натуральный.
Когда доберётесь до убежища, вас встретит Гэн Хосино. Отдайте ему записи и получите:
- 242 лайка — по умолчанию
- +645 лайков и рейтинг S, если груз не повреждён
- МФ-дробовик — мощное пополнение арсенала
- 20 очков для APAS — вкачивайтесь по вкусу
И вдобавок — новый Дополнительный заказ 103 и доступ к стандартным повторяемым миссиям. Так что теперь можно не только сюжет гнать вперёд, но и прокачивать связь на Объектах.
Что дальше?
После диалога с Музыкантом вы сможете взять Заказ 012 и двигаться дальше по основному сюжету.
А теперь — ваше мнение
Прошли эту миссию по-тихому или рвались в бой? Как решали, с глушилкой сначала или по ходу? Было что-то неожиданное или забавное? Напишите об этом в комментариях — будет интересно обсудить, кто как выкрутился. В Death Stranding 2 каждый маршрут — это почти личная история.