Прохождение первого заказа в Death Stranding 2: с чего всё начинается

Как пройти первый сюжетный заказ в DS2 и не растеряться на старте.

Начало Death Stranding 2: On the Beach цепляет с первых секунд. Ни тебе загрузок, ни долгих меню — тебя сразу бросают в историю. Но вот что любопытно: ещё до вступительной кат-сцены игра неожиданно предлагает ввести дату рождения. И ты сидишь с геймпадом в руках, внезапно вспоминая: «А на что она вообще влияет?»

Спойлер: почти ни на что. Но если интересно — мы написали об этом отдельный гайд.


Первые шаги: воспоминания, кат-сцены и возвращение Сэма

Вместо привычного туториала тебе показывают кат-сцену, где вкратце объясняется, что такое «Выход Смерти» — глобальная катастрофа, расколовшая границу между жизнью и смертью. Атмосфера уже с порога на пределе: мир разломан, привычного нет, и на сцену выходит старый знакомый — Сэм. Только теперь он не один, а с приемной дочерью — Лу.

Первый сюжетный заказ довольно прост по своей сути: доставить Сэма и Лу домой. Звучит мило, почти по-семейному. Только дом — в 1200 метрах через хребет, а дорога, как вы догадались, будет не прогулочной.


Знакомство с интерфейсом и механиками

На этом этапе игра мягко, но настойчиво знакомит вас с ключевыми механиками. Красная полоса — это здоровье (кровь), синяя — выносливость. Управление сначала может показаться перегруженным, особенно если вы не играли в первую часть, но всё быстро встаёт на свои места.

Зажмите L1, чтобы включить компас — он покажет направление к цели и поможет сориентироваться на местности. Удержание L1 также открывает пользовательские метки, и это очень удобно на пересечённой местности.

Death Stranding 2 - гайд по игре
Картинка Kojima Productions

Как безопасно добраться до дома Сэма и Лу

Дом находится южнее, и игра предлагает как бы ненавязчиво — «иди как хочешь». Но поверьте: лучше держаться верхней линии хребта. Она хоть и узкая, зато линейная, и вы не свалитесь в какую-нибудь яму. Да и виды там потрясающие — лишний повод включить кинематографичную камеру (правый стик) и просто полюбоваться пейзажем под музыку.

Но не расслабляйтесь — одна из главных сложностей Death Stranding 2 с первых шагов — удержание баланса. Да-да, просто идти по горе — уже челлендж. Для этого нужно использовать торцевые кнопки: L2 — левая сторона тела, R2 — правая. В сложных зонах лучше зажать обе сразу — Сэм замедлится, но будет идти устойчиво.

Читайте также:  Гайд по технике Black Flash в Jujutsu Infinite

Разломная буря и как успокоить Лу

Когда до цели останется около 800 метров, начинается разломная буря. По сути — землетрясение. Игра подскажет: остановитесь, зажмите оба курка, чтобы Сэм не упал. Лу начнёт плакать — и тут появляется трогательная механика: успокоить её можно, зажав L1 и нажав «вниз» на крестовине. Такой момент, когда тебе уже не наплевать — ты реально заботишься о маленьком персонаже.


Важные инструменты: якорь и лестница

Чуть дальше вас встретит дождь и скользкие склоны. Примерно в 375 метрах до дома вы найдёте якорь. Он нужен для спуска с крутых склонов. Чтобы его установить, выберите его через крестовину, наведитесь на край обрыва и нажмите R2. Верёвка появится, и можно спускаться.

Когда останется примерно 350 метров, внизу покажется убежище Сэма и Лу. Почти дома. Главное — аккуратно спуститься и не поскользнуться. Используйте тропу, не торопитесь.


Последнее препятствие — река

И вот он, финальный отрезок — река перед домом. Перейти можно вброд, но есть риск, особенно если выносливость почти на нуле. Лучше достать лестницу, которая уже у вас в инвентаре. Удерживайте L2 для прицеливания, найдите удобное место и нажмите R2, чтобы установить лестницу. Если она подсветилась синей — всё хорошо, можно идти.

Death Stranding 2 - FAQ по игре
Картинка Kojima Productions

Финал: возвращение домой

После пересечения реки и подхода к убежищу завершится первый заказ. За ним последует кат-сцена и начнётся Заказ 002 — а значит, приключение только начинается.


А как вы справились с первым заказом?

Были сложности? Заблудились? Свалились с хребта и пришлось карабкаться обратно?
Расскажите в комментариях, как прошли первый сюжетный этап и какие эмоции он у вас вызвал. Давайте обменяемся историями — ведь путь у всех свой.

Тимур Гайдилов
Тимур Гайдилов

Тимур - эксперт в мире видеоигр и гайдов. Своими познаниями и опытом он делится с читателями, помогая им освоить самые сложные игровые механики и достичь успеха в любимых проектах. Помимо написания гайдов, Тимур активно участвует в игровом сообществе, исследуя новые стратегии и подходы к игровому процессу.

Статей: 2730
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x