Когда я впервые сел играть в Death Stranding 2: On the Beach, было ощущение, что я просто решил «чуть-чуть пройти вступление». Знаете, часик-другой, разобраться в управлении, вспомнить, как Сэм ходит, шатает коробки и слушает шепот мёртвых через Лу. Но уже через пару часов я вдруг понимаю — я больше не в Мексике. Я в Австралии. На другом конце планеты. И что теперь, назад нельзя?
Если у вас тоже появилось ощущение, будто вы что-то забыли — недособрали, недопоняли, не простились со старыми персонажами — не переживайте. Вернуться в Мексику можно. Но не сразу.
Когда открывается возможность вернуться в Мексику
Сразу после завершения эпизода «Сэм» вас швыряет в новый регион — всё логично по сюжету. Механики, диалоги, темп — игра буквально подталкивает вас двигаться вперёд. И если в этот момент у вас в голове мелькнуло: «А как же старая добрая лаборатория, а как же та таинственная тропинка в джунглях, которую я не исследовал?» — вы не одиноки.
Чтобы вернуться назад, вам нужно пройти сюжетный заказ 012. Это одна из тех миссий, где вроде бы всё идёт по плану, но внезапно игра резко поднимает ставки. Спойлерить не буду, но события там, мягко говоря, цепляют.
Дойти до этого момента можно примерно за 8–10 часов, если не слишком отвлекаться на побочные задания. После завершения Заказа 012 вы получаете доступ к быстрому перемещению — и это, честно говоря, облегчение. Потому что бродить через океан, как в первой части, здесь уже не вариант.

Как именно работает перемещение между регионами
Как только всё готово, садитесь в транспорт «Магеллан» — ваш летающий спаситель. Открываете карту (кнопка Options), убеждаетесь, что курсор наведен на пустую зону карты, и зажимаете крестик.
После этого в верхнем левом углу появятся значки переключения между регионами. Жмите R1 и L1, чтобы выбрать нужный континент — например, Мексику. Затем кликаете по базе, к которой хотите вернуться, и всё — «Магеллан» перенесёт вас туда.
Никаких грузов тащить не надо, все посадочные зоны — это безопасные точки, которые вы уже подключили к хиральной сети. Так что, наконец-то, можно спокойно походить, досмотреть, дособирать и даже встретиться с теми, кого не успели повидать в суете первых миссий.
А стоит ли вообще возвращаться?
Если честно — да. И не только ради завершения квестов. Мексика в DS2 ощущается как пространство, где многое началось, но далеко не всё завершилось. К тому же, возвращаясь туда, вы получаете возможность взглянуть на знакомые места иначе — с новым снаряжением, с пониманием механик, да и просто с другим настроем.
Давайте обсудим это в комментариях.
Вы вернулись в Мексику? Что нашли или открыли для себя заново? Может, встретили персонажа, которого в первый раз даже не заметили? Или наоборот — были разочарованы? Поделитесь своим опытом, будет интересно сравнить впечатления.
А если хотите, могу сделать отдельную заметку о том, что стоит делать при повторном визите — где искать ценные находки, какие сюжетные нити продолжаются, а какие просто добавляют атмосферы.