Если вы играли хотя бы несколько часов в Death Stranding 2: On the Beach, то знаете это чувство: сначала ты наслаждаешься каждым шагом, вдыхаешь пыль Мексики, слушаешь треки, которые появляются только в нужный момент — всё почти медитативно. Но потом… потом начинается рутина.
Бывает, вы забыли пару важных предметов в личном шкафчике на другом конце карты. Назад возвращаться? Пешком? Или даже на байке, если честно, лень. Всё это уже проходили. Вот тут и приходит спасение в виде быстрого перемещения, которое, как по волшебству, появляется в тот самый момент, когда ты уже начинаешь злиться.
Когда открывается быстрое перемещение в DS2
Доступ к телепорту — не в самом начале, увы. Вам нужно добраться до Эпизода 3 и пройти Заказ 12. Как только победите здоровенную механическую Тварь (и это, поверьте, запоминающийся момент), вернётесь в личную комнату — и вуаля, по пробуждении получите уведомление: быстрое перемещение разблокировано.
Лично я в тот момент буквально выдохнул. Уже начал сомневаться, а есть ли оно вообще. Ведь игра — про дорогу, про путь, и долгое время тебе ничего даже не намекает на телепорты.
Как работает быстрое перемещение в игре
Когда оно становится доступным, всё довольно просто:
- Откройте карту.
- В правом верхнем углу появится кнопка для вызова интерфейса маршрута на «Магеллане» — удерживайте «крестик».
- Появится меню быстрого перемещения. Наводите курсор на доступные точки (они помечены синей иконкой корабля) и выбирайте нужную.
- Подтвердите — и полетели.
Система работает гладко, визуально красиво, и самое главное — экономит вам часы.

Но не всё так просто: ограничения системы
К сожалению (или, возможно, к счастью), в Death Stranding 2 телепорт не превращает игру в фаст-форвард через всю карту. Есть два важных ограничения:
- Первое — можно переместиться только в те локации, где вы уже были. Если точка не открыта — забудьте, придётся топать ногами.
- Второе — касается груза. Если вы используете быстрое перемещение с заказным грузом, то получите оценку Magellan вне зависимости от того, в каком состоянии груз и как быстро вы бы его доставили вручную. Для тех, кто стремится к идеальной S-оценке — это может сильно раздражать.
Так что да, быстро, но не всегда выгодно. Лично я, когда узнал про этот момент, начал тщательно проверять, не везу ли чего важного, прежде чем жать кнопку «Отправиться».
Стоит ли использовать телепорт в Death Stranding 2?
Однозначно — да, но с умом. Он не ломает атмосферу игры, потому что включается в нужный момент, когда ты уже по уши в маршрутах и доставках. Он не позволяет «проскочить» контент, а скорее спасает от повторов. И это, пожалуй, одно из самых грамотных решений Kojima Productions — дать тебе отдых, но не сразу.
Делитесь опытом: как у вас с фаст-тревелом?
Было ли для вас открытие системы неожиданным? Или вы, как и я, уже молились о ней к третьему эпизоду? Понравилось ли, как она реализована, или кажется слишком ограниченной?
Пишите в комментариях — обсудим. А может, у вас есть лайфхаки, как избежать Magellan-оценки?