Когда впервые запускаешь The Forge (Ковка), честно, глаза разбегаются. Столько руд, рецептов, типов оружия — и хоть стой, хоть падай. Я сама помню, как в начале просто ковырялась в кузнице, надеясь, что выпадет что-то мощное. Но игра не про удачу — тут важно разбираться, что реально стоит ресурсов, а что можно смело пропускать.
В этом гайде я собрала живой, простой и понятный разбор оружия по тиру, чтобы вы не тратили лишние материалы. И да, в The Forge есть Ковка коды, так что не пропустите их — они помогут быстрее раскачаться.
Погнали разбираться.
Roblox The Forge Weapons Tier List — обновленная версия
Перед тем как перейти к списку, важное уточнение. Игра всё ещё находится в ранней бета-версии. Это значит, что многие виды оружия похожи друг на друга, особенно в классе Daggers. Часто они отличаются только внешне, а в бою ощущаются одинаково.
Но, как мне кажется, разработчики точно будут менять баланс — сейчас всё чересчур упрощено. Так что относитесь к этому рейтингу как к актуальному на данный момент срезу, а не истине в последней инстанции.
Важно:
Статы оружия в The Forge не фиксированы. Они зависят от качества ковки — то есть от того, насколько хорошо вы прошли мини-игры. И руны тоже сильно влияют на урон. Имейте это в виду.
S Tier (Godlike)
Оружие, которое реально чувствуется имбой и не подводит даже в тяжёлых зонах.
Dragon Slayer (Colossal Swords)
Лучшее сочетание урона, дистанции и стабильности. Разваливает врагов быстрее большинства аналогов.
DPS: 18.33
Плюсы: огромный урон, дальность, топ среди колоссальных мечей.
Минусы: редкий шанс выпадения.
Chaos (Straight Swords)
Если смотреть только на DPS — это абсолютный чемпион. Но выбить его почти нереально.
DPS: 19.50
Плюсы: лучший урон в игре, отличная дистанция.
Минусы: шанс 1/64.
Hammer (Colossal Swords)
Очень близок к Dragon Slayer, но немного медленнее. Зато получить проще.
DPS: 17.74
A Tier (Top Performers)
Оружие, которое не вызывает разочарования — сильное, стабильное, универсальное.
Great Sword (Colossal Swords)
Простой в получении и по-настоящему эффективный.
DPS: 16.67
Плюсы: идеальный баланс статов и доступности.
Skull Crusher
Жёсткий удар, но медленный замах. Промах — боль.
DPS: 17.4
Gladius Daggers
Самое быстрое лёгкое оружие. Недорогое и эффективное.
DPS: 15.63
Scythe / Double Battle Axe (Great Axes)
Хорошая дистанция и стабильный урон.
DPS: 15
Falchion Sword, Gladius Sword, Rapier
Золотой стандарт среднедистанционного оружия.
DPS: 15
B Tier (Solid)
Нормальный выбор, особенно если ресурсов мало.
Comically Large Spoon
Смешное название, но работает.
DPS: 15
Ironhand (Gauntlets)
Лучшие перчатки в игре на текущий момент.
DPS: 15.20
Uchigatana / Tachi (Katanas)
Очень красивые анимации, но урон подводит.
DPS: 14.17
C Tier (Playable but Outclassed)
Можно использовать, но есть намного лучше.
Dagger / Falchion Knife / Hook
Годится только для начала игры.
DPS: 14.29
Relevator / Boxing Gloves
Средний урон, маленькая дистанция.
DPS: 13.5–13.9
D Tier (Weakest Overall — Avoid)
Если можете — не делайте. Просто не тратьте руду.
Cutlass
Слишком медленный для своего урона.
DPS: 11.36
Long Sword
Худший DPS в игре.
DPS: 10.91
Crusader Sword
Класс Great Swords в целом нуждается в переработке.
DPS: 12

Общий вывод
Пока что оружие в The Forge ощущается чересчур однообразным — различается в основном скорость атаки, дальность и базовый урон. Большая часть выбора — это просто личные предпочтения и стиль игры. Серьезные различия начинаются, когда вы подключаете руны — вот они и дают настоящую силу.
Если хотите копнуть глубже, изучите ещё и The Forge Rune Tier List — без этого картина будет неполной.
FAQ по оружию в The Forge
Почему у некоторых оружий одинаковые статы?
Потому что сейчас многие модели сделаны скорее для визуального разнообразия. В будущем их, скорее всего, переработают.
От чего зависит цвет оружия?
От цвета основной руды, которую вы добавили в смесь.
Как определяется тип оружия при ковке?
От количества руды: чем больше вложите, тем выше шанс получить тяжёлые типы оружия.
Можно ли покупать оружие в The Forge?
Нет. Его можно только ковать или продавать — но не покупать. Основная механика игры как раз строится на добыче ресурсов и создании предметов.







