Аномалии — это неотъемлемая часть жизни в Зоне, и каждый сталкер должен знать, как их распознать и обойти, чтобы выжить. В игре S.T.A.L.K.E.R. 2 они не только представляют угрозу, но и являются источником редких и ценных артефактов. Ниже вы найдете подробное руководство по всем основным типам аномалий, их подтипам и способам безопасного прохождения.

Как обнаружить и обезвредить аномалии в Сталкер 2
1. Использование детекторов
Обнаружение аномалий осуществляется с помощью специальных детекторов:
- Эхо-детектор — начальный инструмент, который может обнаружить любую аномалию.
- Более продвинутые детекторы обеспечивают улучшенный радиус обнаружения или более детализированную информацию.
При приближении к аномалии детектор начинает издавать частые звуковые сигналы. Чем ближе к источнику, тем интенсивнее сигнал.
2. Болты — ваш лучший друг
Каждый сталкер всегда носит с собой бесконечное количество болтов. Они помогут вам:
- Активировать аномалию, чтобы определить её точное расположение.
- Временно обезвредить некоторые аномалии.
Используйте болты, чтобы создать временное окно для безопасного прохождения.
Типы аномалий и их подтипы
🔥 Тепловые аномалии (Thermal Anomalies)
Эти аномалии связаны с высокими температурами и огнём. Для их преодоления необходима экипировка с высокой термозащитой.
- Горелка (Burner)
Описание: Пламя внезапно вырывается из земли при приближении.
Тактика: Избегайте этих точек или используйте болт для активации и обхода. - Кометы (Comets)
Описание: Огненные шары, которые появляются после активации и преследуют игрока.
Тактика: Убегайте или маневрируйте между препятствиями.
⚡ Электрические аномалии (Electrical Anomalies)
Они наносят урон электрическим разрядом. Подойдут артефакты и броня с высокой защитой от электричества.
- Электро (Electro)
Описание: Стационарное электрическое поле.
Тактика: Бросьте болт для временной деактивации и пересекайте. - Тесла/Электро-шар (Tesla/Electro Orb)
Описание: Плавающая аномалия, которая преследует игрока.
Тактика: Избегайте или бегите в противоположную сторону. - Световая граната (Flashbang)
Описание: Мгновенно активируется и взрывается, ослепляя игрока.
Тактика: Реагируйте быстро и уклоняйтесь.
☣️ Химические аномалии (Chemical Anomalies)
Связаны с ядовитыми веществами и радиацией. Защита от токсинов и радиации обязательна.
- Фруктовый пунш (Fruit Punch)
Описание: Лужа неоновой зелёной слизи.
Тактика: Обходите стороной, избегайте контакта. - Газовое облако (Gas Cloud)
Описание: Туман, наносящий химический урон.
Тактика: Бросьте болт, чтобы рассеять облако. - Гигантский газовый пузырь (Giant Gas Bubble)
Описание: Большой пузырь, который при контакте делится на более мелкие.
Тактика: Инициируйте взрыв на расстоянии с помощью болтов.
🌀 Гравитационные аномалии (Gravitational Anomalies)
Эти аномалии искажают гравитацию и могут отбрасывать или затягивать сталкеров.
- Трамплин (Springboard)
Описание: Почти невидимая аномалия, отталкивающая игрока.
Тактика: Используйте болт, чтобы активировать её, и обходите. - Волчок (Whirligig)
Описание: Вихрь, который затягивает игрока.
Тактика: Активируйте болтом и быстро уходите в противоположную сторону. - Вихрь (Vortex)
Описание: Смертоносная версия «Волчка».
Тактика: Лучше избегать, если это возможно. - Стеклянные осколки (Glass Shards)
Описание: Наносит урон кровотечением, но замедление при ходьбе минимизирует риск.
Тактика: Передвигайтесь медленно или в приседе.
💮Арх-аномалии (Arch Anomalies)
Эти уникальные аномалии встречаются в определённых зонах и представляют собой серьёзную опасность. Однако награда за их прохождение стоит риска.
- Бульба (Bulba)
Описание: Комбинация гравитационной и химической аномалии, мгновенно убивающая при контакте.
Местоположение: Малое озеро к востоку от Залесья. - Маковое поле (Poppy Field)
Описание: Красивое, но смертельное поле, вызывающее сонливость.
Тактика: Постоянно двигайтесь и используйте энергетики.
Местоположение: Северо-запад Малой зоны. - Туман (Mist)
Описание: Аномальная зона с головоломкой, из которой нельзя выйти, пока не найдёте артефакт.
Местоположение: Сгоревший Лес. - Торнадо (Tornado)
Описание: Подвижная аномалия, отбрасывающая сталкера.
Тактика: Двигайтесь вдоль её границ.
Местоположение: Регион Янив. - Огненный вихрь (Fire Whirl)
Описание: Огненная аномалия внутри градирни.
Тактика: Поднимайтесь по лесам, ожидая, пока горячие участки остынут.
Местоположение: Градирни. - Блуждающие огни (Wandering Lights)
Описание: Зона активируется только ночью и вызывает галлюцинации.
Местоположение: Поляна на северо-востоке Затона. - Мираж (Mirage)
Описание: Большая сфера, вызывающая оптические иллюзии.
Местоположение: Восток Рыжего леса.

💀Выброс (Emission)
Выброс — это аномальный шторм, который может убить любого, кто не успеет укрыться.
- Как выжить?
- Найдите ближайшее укрытие (дом, пещера или специальное убежище, отмеченное на карте).
- Ожидайте окончания выброса (обычно несколько минут).
- Слушайте радио или следите за выполнением квеста для подтверждения окончания.
В начале игры укрытие можно найти в подземном бункере Залесья.
Советы для выживания в Зоне
- Всегда имейте с собой болты для активации аномалий.
- Используйте детектор для поиска безопасного пути.
- Храните запасной комплект брони с защитой от конкретных типов аномалий.
- Собирайте и экипируйте артефакты, чтобы компенсировать урон от аномалий.
В Зоне нет мелочей. Каждый шаг может быть смертельным, но с правильной подготовкой вы сможете не только выжить, но и получить ценные артефакты.