Sony выпустила новый дневник авторов The Last of Us: Part 2, в котором главное внимание сконцентрировано на геймплее и его элементах.
По словам разработчиков, они старались передать опыт выживания в постапокалиптическом мире через ощущения Элли. Причем это философия геймплея будет проявляться в каждой мелочи, но главная — мы играем за девушку, а значит, она не может просто рассчитывать на грубую силу, как это делал Джоэл в оригинальной игре. Именно поэтому Элли будет подвижной и скрытной — в игре появятся прыжки, уклонение и улучшенные возможности для того, чтобы спрятаться и затем нанести молниеносную атаку.
Если смотреть на геймплей новой игры глобально, то разработчики хотели вывести его на новый уровень и сделать более свободным. Это означает, что локации проектировались таким образом, чтобы дать пространство для разных маневров, включая способ прохождения без лишних убийств. Можно будет даже обойти некоторые важные области с боями и катсценами.
Выход игры запланирован на 19 июня 2020 года эксклюзивно для PlayStation 4.
Последнее обновление 05.01.2023