Авторы Dragon Age рассказали, что в первой части серии мог бы появиться мультиплеер.
По словам сценариста Джея Тернера, в то время компания BioWare хотела привнести что-то новое в жанр фэнтези-игр.
«Большим изменением Dragon Age: Origins был многопользовательский режим, который мы вырезали где-то в середине разработки.
Это был праздник, потому что мультиплеер создавал всевозможные проблемы для синглплеера, и сценаристы получили много ресурсов и свободы», – отметил Тернер.
В конечном итоге разработчики приняли решение отказаться от мультиплеера из-за нехватки времени.
Последнее обновление 05.01.2023