Автор Call of Duty рассказал, как создаются игры франшизы

29
Автор Call of Duty рассказал, как создаются игры франшизы

При работе над Call of Duty: WWII авторы шутера три года изучали детали ВОВ, а также переговаривались с историками. А для создания Advanced Warfare много консультируются с военными. Об этом бывший глава студий Visceral Games и Sledgehammer Games Глен Скофилд рассказал в интервью журналу EDGE.

По словам Скофилда, многие думают, что авторы просто «перемалывают» старые части Call of Duty и получают новый тайтл. На самом деле только на подготовительные изучения уходит много времени.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here