Анонсировано новое подразделение Aonic по изданию видеоигр Megabit

Последнее обновление 16.02.2024

Группа видеоигр и технологий Aonic сформировала новое издательское подразделение Megabit, созданное для поддержки своих собственных и сторонних студий.

Созданная с нуля, Megabit будет предоставлять издательские услуги портфолио студий разработки Aonic, включая Otherside Entertainment Уоррена Спектора, Milkytea, Tiny Roar и BKOM.

Это растущее издательство ранее работало над такими франшизами, как FIFA, Payday и Tomb Raider, а также над давно существующими играми с живым сервисом, такими как RuneScape, Elite и CSR Racing. В настоящее время у Megabit есть 4 игры, которые планируется выпустить в ближайшие 18 месяцев, а к концу 2026 года планируется выпустить 10 игр. Ключевые игры Megabit, которые в настоящее время находятся в разработке, включают в себя Thick as Thieves от Otherside Entertainment и Lou’s Lagoon от Tiny Roar.

Узнайте больше о презентационном видеоролике Megabit 2024 ниже:

Мегабитная презентация Sizzle Reel 2024

Пол Шемпп, генеральный директор Aonic, сказал следующее:

«В Aonic мы стремимся помогать нашим студиям расти всеми возможными способами, и в нашей миссии по созданию группы поддержки и сотрудничества для студий естественным следующим шагом было создание издательского подразделения, которое работает в синергия с нашими студиями для вывода своих произведений искусства на рынок. Наш подход к публикации предлагает нашим партнерам необходимые навыки и инструменты, не ущемляя их творческие способности, в результате чего партнерство студии и издателя работает рука об руку, чтобы выводить на рынок только лучшие игры». Пол Шемпп