Alice: Asylum выглядит еще более мрачной, чем Madness Returns, в новом Dev-видео

7
Valkyrie Elysium: Как получить все концовки

Новое официальное видео к игре Alice: Asylum подробно описывает многие аспекты мрачного мира психологического ужаса игры. Asylum — это долгожданное продолжение игры Alice: Madness Returns, которая была впервые выпущена EA более десяти лет назад. Игры про Алису считаются культовой классикой среди игр в жанре ужасов, и до сих пор сохраняют относительно небольшую, но очень преданную фанатскую базу.

Игра Alice, режиссером которой был бывший дизайнер Doom и Quake Американ МакГи, вышла в 2000 году и имела умеренный успех как в критическом, так и в коммерческом плане. Игра представляла собой более мрачную и жестокую интерпретацию сказки Льюиса Кэрролла «Алиса в стране чудес», в которой были представлены бои, платформеры и решение головоломок. Она также затрагивала более широкие темы травмы, горя и вины, а также то, как они повлияли на сознание Алисы. IP была возрождена для сиквела в 2011 году в игре Alice: Madness Returns, которая также добилась скромного успеха. Однако EA так и не сочла нужным выпустить еще один сиквел, несмотря на приверженность Американ МакГи к этой игре. Тем не менее, МакГи и его команда продолжили самостоятельную работу над Alice: Asylum в качестве третьей части серии.

Новое превью игры Alice: Asylum было опубликовано на YouTube-канале American McGee и демонстрирует обширную документацию по дизайну игры. Видео взято из библии дизайна Asylum, созданной командой, и включает в себя все — от набросков повествования до разбивки игрового процесса. Все это проиллюстрировано подробными концепт-артами и прямыми объяснениями различных систем. В том числе можно мельком взглянуть на сюжет, который описывает повествование, основанное на исследовании пяти стадий горя. Ожидается, что полный 250-страничный документ будет выпущен в виде бесплатного PDF-файла в конце 2022 — начале 2023 года.

Однако видео дает понять, что все это находится в стадии разработки — все показанное является лишь основой. EA по-прежнему владеет правами на Alice, а МакГи и его команда уже несколько лет разрабатывают концепцию Asylum, надеясь получить права на ее воплощение в полноценную игру. Согласно проектной документации, игра будет создана на движке Unreal Engine 5 и выйдет на «всех основных консолях, платформах PC и консолях следующего поколения».

Хотя Alice: Asylum пока является лишь гипотетической игрой, она становится все более впечатляющей и интригующей с каждым разом, когда American McGee демонстрирует новые наработки. Преданность команды явно отражает преданность фанатской базы Alice, и без какого-либо корпоративного финансирования проект движим исключительно страстью. Фанаты, желающие пожертвовать МакГи и его команде, могут сделать это на официальном сайте игры Patreon, и когда-нибудь эта идея может стать реальностью.

Последнее обновление 5 месяцев назад — GameZoom

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии