В Resident Evil Requiem разработчики решили не идти по банальной схеме «Легко — Нормально — Сложно». Вместо этого игрокам предлагают четыре варианта сложности, и некоторые из них действительно могут запутать с первого взгляда.
Игра умело переключается между видом от первого лица и динамичным экшеном от третьего, а вместе с этим меняется и ощущение напряжения. Поэтому выбор режима — не формальность, а важное решение, которое повлияет на весь опыт прохождения.
Разберёмся, что скрывается за каждым вариантом.
Все уровни сложности в Resident Evil Requiem
В игре доступно четыре режима:
- Casual
- Standard (Modern)
- Standard (Classic)
- Insanity

Casual — для тех, кто хочет просто пройти сюжет
Casual — это самый лёгкий режим. Враги наносят минимальный урон, боеприпасы встречаются чаще, а прицеливание становится заметно проще.
Если вы хотите сосредоточиться на истории Леона и Грейс и не нервничать из-за каждого зомби в коридоре — это ваш выбор. Отличный вариант для первого знакомства с игрой или спокойного прохождения.

Standard — два варианта одной сложности
Вот здесь и начинается путаница. Standard делится на две версии: Modern и Classic.
По урону врагов, количеству ресурсов и сложности головоломок они идентичны. Разница — в системе сохранений.
Standard (Classic)
- Для сохранения при игре за Грейс нужны Ink Ribbons.
- Автосохранения происходят реже.
Это олдскульный подход, знакомый фанатам классических частей серии.
Standard (Modern)
- Ink Ribbons не требуются.
- Автосохранения происходят чаще.
Этот вариант более дружелюбен и прощает ошибки.
Если честно, Standard — это и есть «каноничный» опыт. Баланс напряжения и ресурсов здесь выверен лучше всего.

Insanity — режим для тех, кто любит страдать
Insanity открывается после первого полного прохождения игры и победы над всеми боссами.
И название здесь не ради красоты:
- Минимум ресурсов
- Максимальный урон от врагов
- Изменённые расположения некоторых предметов
- Возвращение механики Ink Ribbons
Это настоящий тест на прочность. Даже знакомые локации начинают ощущаться по-новому, потому что привычные ресурсы могут лежать в других местах.
Но зачем идти на такие мучения?
Ответ простой — Challenge Points (CP). На Insanity их начисляют значительно больше. А за CP можно открыть бонусы, включая бесконечные патроны, уникальное оружие, улучшения и другие приятные награды.
Если вы планируете закрыть игру на 100%, без Insanity не обойтись.

Resident Evil Requiem предлагает гибкую систему сложности, которая подойдёт и новичкам, и ветеранам серии. Главное — понимать, во что вы ввязываетесь. А вы уже решили, на каком режиме будете проходить игру во второй раз?
FAQ — Часто задаваемые вопросы
Сколько уровней сложности в Resident Evil Requiem?
В игре доступно четыре уровня сложности: Casual, Standard (Modern), Standard (Classic) и Insanity.
В чем разница между Standard (Modern) и Standard (Classic)?
Они одинаковы по урону и ресурсам, но в Classic для сохранения требуются Ink Ribbons и реже работает автосохранение.
Как открыть режим Insanity?
Необходимо пройти игру полностью и победить всех боссов, после чего режим станет доступен.
Зачем проходить игру на Insanity?
За прохождение на Insanity начисляется больше Challenge Points, которые можно потратить на бонусы и разблокируемый контент.







